ユーザー目線でみる機種評価「いざ!番長」(2025年6月導入)
今回ご紹介するのはこちら! サボハニ(大都技研) から登場の「いざ!番長」です。(2025年6月2日導入予定)」 いまだ「押忍!番長ZERO」「押忍!番長4」が稼働している中での登場ですが、通常時は主にCZを経由してATを狙う仕様(初当りは基本的に直AT)と、ゲーム性は大きく異なっているので同時に設置してもお客様の食い合いにはならないと思います。
記事を見る今回ご紹介するのはこちら! サボハニ(大都技研) から登場の「いざ!番長」です。(2025年6月2日導入予定)」 いまだ「押忍!番長ZERO」「押忍!番長4」が稼働している中での登場ですが、通常時は主にCZを経由してATを狙う仕様(初当りは基本的に直AT)と、ゲーム性は大きく異なっているので同時に設置してもお客様の食い合いにはならないと思います。
記事を見る2025年6月に新機能「ボーナストリガーを搭載したパチスロ機がついに登場します。今回は、導入が迫るBT機について「遊技者の意識はどう変化したのか」「ゲーム性に対する遊技意向」や「登場に期待するメーカー」など、遊技者アンケートを元にご紹介します。
記事を見るグローリーナスカ全国遊動加盟店さまだけに、定期的に配信している「遊動新台3日速報」の最新号をピックアップしてご紹介!e東京喰種、スマスロアイマス
記事を見るパチンコ業界のマーケティングを行う、シーズリサーチが四半期にいちど調査しているパチンコ業界の景気動向指数調査(DI)の結果から現在のパチンコ業界の動向についてみていきたいと思います。(2025/4版)
記事を見る前回は、パチンコ業界の未来を担う次世代プレイヤーのみなさんと開催した座談会の模様をお送りしました。若年層のデータ活用は積極的に行われており、店舗への来店動機の大きな要素になっていることや、パチンコ・パチスロを遊技する上では、楽しみながらも「勝ち」へのこだわる姿勢が印象的でした。 今回は、後編としてSNSをはじめとするパチンコ店からの情報取得やその内容と、友達への勧誘状況など、若年層から学ぶ集客のヒントをご紹介したいと思います。
記事を見る本日は、パチンコ業界の未来を担う次世代プレイヤーのみなさんをお迎えし、座談会を開催した模様をお送りします。 参加人口の増加が課題となるパチンコ業界ですが、特に新規層(直近1年以内に始めた遊技者)のメインは20代以下の若年層です。そんな彼らが「今のパチンコ・パチスロについて何を考え、どのような思考で遊んでいるのか」を認識し、若年層から学ぶ集客のヒントについてご紹介したいと思います。
記事を見る5号機で金字塔を打ち立てた初代「SLOT魔法少女まどか☆マギカ(まどマギ)」のゲーム性(通常時・CZ⇒ボーナス⇔AT)をベースに、スマスロならではのツラヌキ要素を搭載。ATの純増は常に約2.6枚/Gと一撃性は低いが、長期稼働を見越したユーザーに遊びやすいスペックとなっています。 また、過去シリーズから継承されたシステムが多く、上乗せ特化ゾーン「決戦神浜聖女」=ワルプルギスの夜、プレミアムボーナス「アリナミュージアム」=裏ボーナスなど、初打ちでも安心して打てる仕様です。
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